Hermozone / Гермозона
A downloadable game for Windows
1986. Barents Sea. Depth: 200 metres.
You are Grisha Savelyev, warrant officer and hydro-acoustician, standing night watch at "Depth-4" — a secret Soviet listening post on the sea floor. Your job is simple: listen to the sea, keep the station alive until morning, and report upstairs.
The clicks in sector three are "biology". The dent in the hull points inward. Your wife's letters stopped coming in September. And the thing passing outside the porthole has been passing for twenty seconds now.
It is longer than the station. Much longer. And it hears everything you do.
What you do
- Survive nine night watches on a cramped, failing station — every sound you make carries through the hull.
- Keep the station running: calibrate the hydrophone, pump the bilge, change air-regenerator cartridges, top up battery cells, clamp a leaking pipe, tap your report in Morse.
- Listen. Put on the headphones and hear the sea — whale song, the hull settling, and something that learns to repeat the station's own sounds.
- Read letters to Lida, written in Grisha's notebook, night after night.
- Find the tapes left by the crews who were here before you — and decide what to do on the last night.
Features
- Lo-fi first-person horror shot like a found VHS tape — tracking noise, timecode, "● REC".
- A quiet, slow-burn story about the Cold War, obedience and the people left waiting at home.
- 3 endings, one of them hidden.
- Fully in English and Russian (switches automatically from your system language; can be changed in Settings).
- About 1–1.5 hours for a full playthrough.
Early Access
This is version 0.9.0-ea. The whole story is playable from start to finish, including all three endings. I'm still polishing balance, visuals and sound, and fixing bugs.
Found a bug or got stuck? Leave a comment below and mention the version number from the bottom-right corner of the main menu. Every report helps.
Controls
- WASD — move, Mouse — look
- Shift — move quietly
- E — use / interact
- Q — "what is this?" (manual entry for the device you're looking at)
- Esc — pause and settings
Requirements
- Windows 10/11, 64-bit
- A graphics card with Vulkan support (most GPUs from 2016 onward)
- Headphones strongly recommended
Content warning
Grief and loss of a family member, death, claustrophobia, deep water, sudden loud sounds.
1986. Баренцево море. Глубина 200 метров.
Вы — мичман-гидроакустик Гриша Савельев, вахтенный секретного поста наблюдения «Глубина-4» на дне моря. Задача простая: слушать море, дотянуть станцию до утра и доложить наверх.
Щелчки в третьем секторе — «биология». Вмятина в корпусе — внутрь. Письма от жены не приходят с сентября. А то, что проходит за иллюминатором, проходит уже двадцать секунд.
Оно длиннее станции. Намного. И оно слышит всё, что вы делаете.
Что вас ждёт
- Девять ночных вахт на тесной, стареющей станции — любой звук идёт через корпус.
- Распорядок: калибровка гидрофона, трюмная помпа, патроны РДУ, электролит в банках, хомут на свищ, доклад морзянкой.
- Слушайте. Наденьте наушники — киты, скрип корпуса и нечто, что учится повторять звуки станции.
- Письма Лиде в тетради Гриши — ночь за ночью.
- Кассеты прежних экипажей — и выбор в последнюю ночь.
- Хоррор от первого лица в стиле найденной VHS-кассеты.
- Тихая история о холодной войне, приказах и тех, кто ждёт дома.
- 3 концовки, одна из них скрытая.
- Русский и английский — выбирается по языку системы, меняется в настройках.
- Прохождение — около 1–1,5 часа.
Ранний доступ, версия 0.9.0-ea. Сюжет проходится целиком, все концовки на месте. Нашли баг — напишите в комментариях и укажите версию из правого нижнего угла главного меню.
Управление: WASD — ходьба, мышь — обзор, Shift — тихий шаг, E — действие, Q — «что это?», Esc — пауза.
Предупреждение: горе и утрата близкого, смерть, клаустрофобия, глубина, резкие громкие звуки.
Made by babycoded with AI assistance: the code, translation, procedural art and synthesized sound were produced with an AI model under my direction. Concept, design, story direction and every creative decision are mine. Live recordings and music are by human authors under free licenses — see LICENSES.txt.
| Published | 14 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | Windows |
| Author | babycoded |
| Genre | Survival |
| Tags | Atmospheric, First-Person, Horror, Multiple Endings, Psychological Horror, Singleplayer, soviet, Story Rich, underwater, vhs |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |







Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.